Портфолио UX/UI — это не галерея красивых экранов. Рекрутер и лид-дизайнер за 2–3 минуты решают, понимаете ли вы задачу пользователя или только умеете повторять чужой визуальный стиль.
Сколько кейсов нужно
Три сильных лучше десяти сырых. Минимум: один мобильный поток, один веб (или кабинет), один — исследование или редизайн с аргументами. Учебный проект с курса подходит, если вы честно описываете свою роль и ограничения.
Структура кейса на одну прокрутку
- Обложка и роль. Что за продукт, ваши задачи, срок, команда.
- Проблема. Для кого и что ломается сейчас. Цитата, наблюдение, метрика — что есть.
- Процесс коротко. Не 40 фото доски. 3–5 артефактов: персона, CJM или user flow, 1–2 итерации вайрфреймов.
- Решение. Ключевые экраны + состояния (пусто, ошибка, загрузка). Без них кейс выглядит «нарисованным в вакууме».
- Итог. Что бы измерили в проде. Если цифр нет — гипотеза и как бы проверяли.
Где публиковать
Behance, Notion, собственный сайт, PDF для вакансий с NDA. Главное — скорость загрузки и читаемые подписи на русском. Английская версия — плюс, не блокер для локального рынка.
Figma-файл «посмотреть прототип» кладите отдельно: не все рекрутеры имеют аккаунт, дайте кликабельный линк прототипа и статичные превью.
Чего не класть на первую страницу
Логотипы известных брендов без права. Нейроарт вместо интерфейса. Секретные экраны работодателя. Десять шрифтов в одном кейсе.
Когда кейсы собраны, отрепетируйте устный рассказ на 4 минуты. Собеседование по дизайну — это часто рассказ, а не молчаливый скролл.
Статья АЦО в связке с материалом «UX/UI: с чего начать новичку» — следующий шаг после инструментов: упаковка работы.